Préparation atelier Objets connectés, installation des postes

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IDE Arduino

Télécharger l' IDE Arduino

https://www.arduino.cc/en/software/, version 2.3.6

l'installer, pour tous les utilisateurs, et lancer.

Valider tous les compléments d'installation proposés.

Vérifier que l'esp32 est bien reconnu sur le port COM, avec le gestionnaire de périphérique.

Dans le menu "board manager", installer esp32 by Espressif Systems (et non Arduino esp32 boards), et valider toutes les demandes

Puis choisir la carte dans Outils > Type de carte > ESP32 > ESP32 Dev Module

installation des bibliothèques

installer la bibliothèque TFT_eSPI

remplacer le fichier C:\Users\Memoire Vive2\Documents\Arduino\libraries\TFT_eSPI\User_Setup.h par celui-ci,


// User_Setup.h for ESP32 + ST7796 donné par chatGPT

#define ST7796_DRIVER   // Définir le driver de ton écran

#define TFT_WIDTH  320
#define TFT_HEIGHT 480

// SPI pins (à adapter si tu utilises d'autres GPIO)
#define TFT_MISO  -1       // pas de lecture MISO
#define TFT_MOSI  13
#define TFT_SCLK  14
#define TFT_CS    15
#define TFT_DC     2
#define TFT_RST    4       // mettre -1 si connecté au reset de l'ESP32

// Backlight pin
#define TFT_BL    27       // LED backlight
#define TFT_BACKLIGHT_ON HIGH

// SPI fréquence
#define SPI_FREQUENCY   20000000  // 20 MHz, stable pour ST7796
#define SPI_READ_FREQUENCY  10000000  // lecture (si utilisée)
#define SPI_TOUCH_FREQUENCY  2500000  // écran tactile si applicable

// Couleurs et ordre RGB
#define TFT_RGB_ORDER TFT_BGR

// Fonts à charger (optionnel)
#define LOAD_GLCD
#define LOAD_FONT2
#define LOAD_FONT4
#define LOAD_FONT6
#define LOAD_FONT7
#define LOAD_FONT8
#define LOAD_GFXFF
#define SMOOTH_FONT


tester ce premier code

#include <TFT_eSPI.h>

TFT_eSPI tft = TFT_eSPI();  // Crée un objet pour l'écran

void setup() {
  tft.init();                // Initialisation de l'écran
  tft.setRotation(1);        // Orientation de l'écran
  tft.fillScreen(TFT_BLACK); // Fond noir
  tft.setTextColor(TFT_WHITE);
  tft.setTextSize(3);        // Taille du texte
  tft.setCursor(50, 100);    // Position du texte
  tft.println("Hello ESP32!");
}

void loop() {
  // Rien à faire ici
}